孙剑:中日文化有别 但优秀的IP没有国界

2014-08-06 08:04来源:环球网 分享到:

    原标题:孙剑:中日文化有别 但优秀的IP没有国界

    2014年7月31日-8月3日,第十二届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海新国际博览中心举行。展会期间,上海世纪华创文化形象管理有限公司总经理孙剑接受了环球游戏记者采访,介绍了他对动漫改编游戏及侵权盗版问题的经验之谈。

  随着IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位越来越显著,越来越多的业内人士意识到:IP才是移动游戏的核心竞争力。也因此2014年被称作“移动游戏IP年”。

  孙剑表示,上海世纪华创文化形象管理有限公司是中国比较早期介入IP的公司,目前在动漫品牌管理方面已经有十年左右的经验,代理了包括《新世纪福音战士》、《奥特曼》、《樱桃小丸子》、《名侦探柯南》,还有《中华小当家》、《恐龙战队》、《克塞号》等知名动漫的IP。

  孙剑提出,在寻找游戏公司作为合作伙伴时,他会考虑三点:第一,要有一个优秀的CP研发团队;第二,做出的产品能够具有作品本身所带有的文化内涵和作品精神;第三,游戏公司应尊重和符合版权商在作品游戏中间所有内容的规范;第四,这家游戏公司应该有一个专业的销售渠道或专业发行公司的合作伙伴;第五,创意和游戏产品能够拥有优质渠道的大力支持。

  孙剑认为,中国的动漫作品不成功,是因为它不是在做文化,是因为它是在做产品,没有把动漫文化中得精髓挖掘出来与游戏相结合。此外,一个开发者如果只关注一款游戏产品的发行渠道或者RP值,而自己都无法成为该款游戏的粉丝和玩家,那么这款游戏肯定不是一款成功的游戏。

  孙剑还认为,中日文化有非常大的区别,但是非常优秀的作品能够涵盖整个亚洲文化,也能够走向全世界。因为优秀的作品中存在许多吸引人的共性,所以其实从某种角度来讲,优秀的IP是没有国界的。

  2013年以来,多家游戏公司发起了维权行动,重点打击国内侵权盗版游戏产品,移动游戏成为其中的重灾区。层出不穷的游戏产品著作权纠纷,使IP受到关注。

  对此,孙剑认为,盗版是我们国家一个非常沉痛的问题,但是这不是我们的结局。40年前的日本曾经也是一个充斥着盗版的国家,而现在已今非昔比。从发展眼光来看,任何一个国家都会经历这个盗版的过程。(记者 芮益芳)

编辑:RW001

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